人,总会长大,会把儿时经典深埋记忆中,在特定的环境和契机下被激活,从而产生出极强的共鸣。
所以即便产品在当下竞争日益激烈的市场中很难有竞争力,但依旧会有许多消费者在情怀滤镜的加持下买单。
比如北冰洋汽水、ad钙奶、无果丝.
又比如86版西游记、每到暑假电视里就播放的还珠格格、新白娘子传奇.
甚至已经为人父母,在给子女看动画片,从葫芦娃看到樱桃小丸子,然后优越感十足地说道,想当初你爹(妈)看这个的时候,比你大不了几岁。
不给孩子吃一些诸如喜羊羊、夜萝莉的粗粮,而是多吃一些天书奇谈,名侦探柯南的细糠。
而彼岸搞的这批主打ip类的手游也是如此,不光购买了手游版权,把相关音乐版权和声优也收入囊中,陈默要的效果就是正版授权,原汁原味!
就在刚才当刚才云宫迅音、天马座幻想、直到世界尽头等经典主题曲响起,无数观众的dna自然而然地动了起来。
陈默登台前回首望去,许多观众已然热泪盈眶,那他的目的也就达到了。
就拿圣斗士来说,有的人喜欢沙加、有的人喜欢紫龙根据每个玩家喜好不同,使用自己所钟爱的人物来进行战斗,那是一种有别于玩其他游戏的情感在其中。
如果有像儿时一定要集齐小浣熊水浒卡108奖的强迫症玩家,那就更好了,全图鉴在等着你,这可都是人民币。
可想要达成这样的效果,除了做活动比如签到赠送以外,只能是氪金抽卡来,时间和钱总需要一样。
这些购买行为不仅仅是基于商品的实用价值,更多的是出于对特定文化、记忆或情感的追求和寄托。
当然彼岸也不是无底线的资本,还是提供了保底和心愿单的功能,让玩家钱能得偿所愿,双方共赢。
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