“咦。”毕晓晏眼睛一亮,“那你跟我的喜好差不多诶,我最喜欢玩的就是日式RPG了!”
啧,难怪穿着打扮有点往日式校园风靠……
一聊起游戏,毕晓晏就开始滔滔不绝起来。
那几款经典的王道日式RPG,更是如数家珍,看得出来是真喜欢。
聊了好一会儿,毕晓晏终于图穷匕见,“大叔,你觉得我们在我们国内搞单机游戏,有前途吗?”
周灏想都没想,直接摇了摇头,“短时间内,不可能。”
国内的游戏生态,跟世界其他地区是截然不同的。
附带社交属性的网游和手游才是主角,单机3A大作?
你打算卖多少钱?
国内这些玩家,冲网游点卡给手游氪金的时候,几千几万都是眨眨眼的事情,可一听3A大作要卖两三百,立刻就会骂你抢钱。
尤其是国产3A,想卖高价更是难如登天。
游戏卖不动==》投资收不回来==》亏损==》续作缩减成本==》质量下降口碑下滑==》继续亏损……
没有几家厂商能遭得住这样的恶性循环,企鹅能成为国内的游戏巨头,那是有原因的。
小成本的“微创新”换皮游戏,加上各种骗氪套路,这才是在国内圈钱的正确姿势。
再加上国内奇葩的审核和版号制度……真的太难了。
隔壁地球村,直到那部《黑神话》横空出世,才看到了打破这个怪圈的曙光。
但那也是因为华夏国力已经到那了,文化输出的任务开始提上日程了,才会有《黑神话》诞生的土壤。
而现在地星这边的华夏,还没发展到那一步呢。
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