单机游戏嘛,终究跟moba游戏和格斗游戏不一样。
假如能强制让某个手残UP每天练习10小时,练满一个月,那么再手残的玩家,也足以成为这游戏的高手。
而后等游戏正式发售,让这个手残UP一声不吭地开播,让玩家们误以为这个UP主是初见游戏。
结果UP却简单地过了boss,还打出了绚丽的操作,玩家们就会认为,这游戏肯定有什么“手残保护机制”,或者有“辅助操作系统”,就可以诱骗更多人入坑游戏。
如果UP主本身有一定的演技,那就更好了。
当然,这只是最基础的套路,想要进一步提升整个计划的效果,还需要更加缜密的谋划。
莉莉丝又认真思考了一番,最终拍板详细方案。
“顾凡,你记一下,这个计划就叫做『手残UP一网打尽计划』!针对这个计划的细节,我是这样部署的:
“首先,我们定向邀请那些网络上知名的、较为手残的UP,跟他们签订协议。当然,在这其中混一些操作一般甚至操作较好的UP也没关系,这样可以显得更有真实性。
“而后我们跟他们签订合同。
“在游戏发售前的一个月,他们必须在我们提供的场地线下进行长时间的游戏试玩和练习,并且每天必须练满10小时。
“训练的标准,就是能够熟练无伤游戏中的boss为止。
“这些UP必须严格遵守保密协议,在过程中不得向外界剧透游戏内容,也不能在发售后明示或者暗示自己已经玩过这款游戏。
“在游戏正式发售之后,他们要开播,虽然不明确告诉玩家自己玩过或者没玩过这游戏,但总体要表现出自己没玩过的样子,对一些演出的大场面适当地装一装傻。
“而后打出优秀的表现,具体的演技细节可以自己琢磨。如果觉得初见就无伤太假的话,也可以酌情增加一些受伤的情况来提升真实性和可信度。
“如此,我们通过一批手残UP的优秀表现,进一步让玩家们确认这就是一款爽游,从而忽悠他们购买。
“当然,我们给UP们提供食宿,而且按照小时提供丰厚的报酬,让他们难以拒绝。
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