当我写了个BUG却变成核心玩法

第295章 终极星光奶!(2/5)

肝帝突然有了一个大胆的想法。

“这样的话……那如果我在一个人数比较多的团队,然后再尽可能地把自己的暴击给堆高,不就可以做到无CD使用这个技能了吗?”

说干就干,肝帝直接到拍卖行,买了一身加暴击效果的绿装。

在类似游戏中,一般来说绿装是比较垃圾的装备,也就小号穿一穿。

但凡是个满级号,全身蓝装是必须的。

因为绿装有个特性,就是它往往只加那么单独的一两条属性,虽然这一两条属性加的很多,但属性不够全面、不够均衡,综合算下来,效果比蓝装差远了。

所以只有在一些个别游戏的个别版本,玩家们才会有绿装的特殊需求,比如通过它来堆血量、堆抗性之类的。其他大部分情况,都是只能用来分解。

所以这些绿装很便宜,没花几个金币。

但肝帝搜到的这些绿装都有个共同的特点,那就是加暴击!

没有耐力、智力或者精神等其他属性,这让肝帝的血量、蓝量和治疗效果等属性都大打折扣,但好在暴击率是提上去了。

肝帝来到主城,稍微找了个人多的地方试了一下,果然,这次他的『星光普照』技能暴击率明显提升了很多,在一连串的暴击之下,在技能引导的末尾时间,就已经刷新了CD,可以连续释放了!

但此时还有另外的一个问题,那就是蓝量。

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