当我写了个BUG却变成核心玩法

第202章 《飞升》还能救?(2/5)

“虽然有些可疑,但想要定罪的话还是不太充分,我认为莉总你还是应该再观察一下。

“不过,对于《飞升》这款游戏,我倒是有個想法。

“如果可行的话,说不定还是能挽救一下,再多压榨出一些负面情绪!”

莉莉丝有些意外:“哦?是吗?但是游戏可不能修改了。”

秦凤良点头:“不需要修改。莉总,我也是根据这款游戏目前的状态突然有了一个想法,你知不知道类似的这种动作类游戏都有个比较小众的玩法,叫做……速通?”

莉莉丝本来双眼放光,还以为秦凤良能有什么好主意,结果一听“速通”俩字瞬间泄气。

“啊?就这?我当然知道!

“《西西弗斯》和《地狱劣魔》都曾经出现在玩家群体中出现过速通的热潮,但是……这对于负面情绪的收集并没有什么明显的提升啊!

“甚至《西西弗斯》这游戏的速通比赛还完全起到了反作用,收集到的负面情绪大幅缩水!”

莉莉丝以手扶额,完全不觉得这事有什么可行性。

秦凤良微微摇头:“莉总,看问题不能这么武断,要具体问题具体分析。

“首先,《地狱劣魔》就不说了,这场被称为『化粪池蝶泳大赛』的速通比赛不仅有热度,还产生了大量的负面情绪,绝对是相当成功的案例。对吧?”

莉莉丝点了点头:“嗯……确实。”

地狱劣魔的负面情绪确实很可观,而且四分之三的份额都被她给拿到了。

秦凤良继续说道:“至于《西西弗斯》,这款游戏确实因为速通而产生了不少的正面情绪,但莉总你仔细想想,具体是为什么?”

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