这三个职业的技能不能说是一点没用吧,只能说是会让玩家死的花样更多一点。
可以想象,当玩家们发现这些技能的真相时,必然会爆发出一笔非常可观的负面情绪。
“怎么样?这游戏设计得还不错吧?”
莉莉丝看起来很骄傲的样子,每次刚设计完游戏的时候,她都信心满满,觉得自己简直就是个天才。
不过在骄傲了一会儿之后,她还是问道:“有没有什么更好的点子?”
顾凡认真思考一番,说道:“更好的点子倒是谈不上,我只是个程序员,也就写写代码,对游戏设计的事情并不精通。
“你的设计已经相当完善了。
“不过,倒是有几个小建议,你可以参考一下。”
莉莉丝对顾凡的态度非常受用:“嗯,你说。”
顾凡指着设计方案上与『建造』有关的部分:“虽说想要指望着用一款游戏持续不断的制造负面情绪是不太可能了,但我觉得,通过一些办法延长玩家们的游戏时间,让他们在退游之前产出更多的负面情绪,还是可以做到的。”
莉莉丝眉头一挑:“哦?说来听听!”
显然,她对此也颇为好奇。
《盗火者》这款游戏压根不允许玩家建造,只能单调地搬砖,这是明摆着的事实。
就算在游戏外用『生存建造类游戏』的标签骗进来了一些玩家,他们也会很快发现真相,然后光速开溜。
怎么能让他们坚持更长时间呢?
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