当我写了个BUG却变成核心玩法

第46章 试玩!(3/5)

【卧龙出山(207年-223年)】

【代表事件:三顾茅庐、赤壁之战、关羽威震华夏】

【托孤之臣(223年-234年)】

【代表事件:七擒孟获、六出祁山、秋风五丈原】

“哦?可以选历史时期的。

“宝友们,大家注意,真正的游戏从这一刻就开始了。大家千万不要觉得这游戏选什么时期都一样,肯定不是!

“我猜啊,这四个时期的难度肯定是不一样的。”

陈听泉感觉此时的自己就像是名侦探福尔摩斯附体,仅仅从目前有限的信息内,就得出了『四个时期难度不同』的关键论断。

“很显然应该选前两个阶段嘛!

“其实季汉凝聚了那么多英雄豪杰,为啥最后没能兴复汉室?最关键的就是时间!时间不够!

“我汉昭烈帝起步太低了,都一大把年纪了才有稳定的地盘,等诸葛亮六出祁山的时候,已经是一矿打九矿,而且自己的寿命只剩十年了。

“所以说来说去,还是时间不够、起步太低!

“如此推断,肯定是越靠前游戏越简单,越往后游戏越难。

“宝友们你们想啊,189年,诸葛亮才8岁,这时候我们如果能控制着诸葛亮辅佐一下刘备,那发展到223年,这整整三十年时间,得发展成什么样啊?那画面太美我都不敢想!

“所以宝友们,如果你们也玩这游戏的话,一定记住,这四个阶段从前到后,就是从易到难。”

陈听泉一通分析,觉得自己说得特别有道理。

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