我在异界种田封神

第九百九十七章 巨骨之王(3/4)

刚刚大发神威的,自然是骸骨大炮。

自从开启了传奇骸骨操纵能力后,盖文与犬魔就没日没夜的制造这种群攻武器。

哪怕用普通骸骨制造的是消耗品,发射个三炮五炮的,就会彻底崩溃。

但是能射一炮都是赚,毕竟制造材料随地捡,而法术位与灵能点就像人的力气一样,是没有办法累积的,并且能随着时间推移而恢复,不造白不造。

十天累积下来,他们拥有将近五百多门,百分之九十是盖文的功劳,在这个时候,他属于奥灵师的优势就展现出来了,他有灵能点与法术位两种施法方式,帮助他制造骸骨大炮。

接下来的战况,与前两次的神格强化引来的位面反扑十分相似。

盖文占有主场优势,以逸待劳,等待着那些亡灵分批往上送。

那些中低级亡灵领主倒是拥有一定的智慧,竭尽全力的控制自己的部下,不让他们傻乎乎的掉入陷阱。

但是他们的带兵能力通常十分有限,少则几千,多则上万,多余的那部分亡灵,他们根本控制不住。

等到那部分亡灵送掉后,也将会是他们的灭顶之灾降临之时。

敌人肯定会顺势反推出来,将他们全部剿灭掉。

事实也是如此。

盖文的防御阵型是活的,就像海洋潮汐一样,随着敌人的攻势涨涨退退。

若是敌人攻击过于迅猛,他们就会龟缩回来,等着敌人上来送,通过阵地战消灭他们的有生力量。

若是敌人疲弱,他们就会快速的反推出去,将他们彻底的消灭,并将灵魂池吞没,顺势将主阵地迁移到这里来。

反正敌人的大部队是无脑的,会跟着盖文他们转移进攻方向。

盖文他们以缓慢而又坚定的脚步侵吞着巨骨之王的领地。

很快盖文的骷髅大军中,开始出现属于巨骨领地的特产亡灵。

普通骷髅兵半巨人化是巨骨领地的领地特性,那些灵魂池出产的特殊亡灵可不是,它们的产出只与灵魂池有关。

只是这些特产亡灵到了盖文的手中,就变得面目全非,战斗力直线飙升,强的可怕。

骷髅巨魔的进化变异方向也是多臂,精锐四臂,超级六臂。

骷髅食人魔的进化方向则是重装,精锐轻装,超级重装。

骷髅猛犸象的进化方向是巨大化,精锐大型巅峰,超级超大型。

重装骷髅食人魔猛犸骑士的凶残程度,可要远远的超过超级骷髅牛头人,与之相比,后者都要变成轻骑兵了,若是正面冲撞,绝对是前者碾压后者。

不过短时间内,盖文的骷髅骑兵还是要以超级骷髅牛头人为主的。

原因很简单,超级骷髅牛头人占用的杀戮神力更少,武装数量更多。

……

巨骨领地的中央耸立着一座巨大的骨山,一个巨大的、形似骷髅头的骸骨城堡耸立在最上面。

更准确说,一座骸骨城堡依托一座巨大骷髅头建立,他的嘴便是入口,眼睛耳朵空隙就是窗户,头骨就是天花板。

若是从空中俯视,一个纵横了数十公里的巨大类人骸骨俯卧在那里,人走在上面,就像蝼蚁一样渺小。

这是一名奥比里斯恶魔死后化成的。

这种恶魔号称无底深渊最古老的一种,他们伴随着无底深渊的诞生而诞生,在最初的凡人诞生之前,他们就已经掌控了这里。

这种恶魔有一个算一个,都是无比恐怖的存在,没有一个形象与能力是完全一样的,虽然大部分都因为战败而消亡,但是残留的那些,至今在多元宇宙诸多位面中,依旧有着恐怖名号和邪恶信仰,比如说深海支配者大衮,再比如说万魔之母苍夜。

战胜消灭奥比里斯恶魔的,并不是高高在上的诸神,而是他们一手塑造的塔那里恶魔,也就是现在的大部分恶魔。

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