经过这几分钟的休息,更多人被呼朋引伴地召集过来,剧场里的位置都被坐满了1/3。
林赛自己充当报幕:
“接下来演奏的是——歌曲《龙拳》!”
咚咚咚——
从两个快节奏的鼓点开始。
激昂的韵律,立刻将剧场中安静的空气激荡起来。
林赛的打鼓水平只是一般货色,但架不住他有【游戏玩家】技艺的帮助。
教授瓦啦瓦啦歌词的时候。
他顺带将曲子保存在乐谱之中,这时候使用技艺,稍做奏响,新解锁的【BGM】技能,自然将乐子完美呈现出来。
曲调中虽然带不上那些奇特的技能效果。
但这一次的演奏由【BGM】牵头,没了【无情奏者】的影响,反而呈现出原本该有的效果。
“以敦煌为圆心的东北东,”
“这民族的海岸线像一支弓!”
“……”
《龙拳》演奏的效果,比《CountingStars》更加惊人。
开创性的旋律,强烈紧凑的曲调。
尽数被瓦啦瓦啦用歌手的技巧完美呈现,强烈的情绪贯穿音声,将听众的心脏吊在嗓子眼上。
等一曲结束,甚至有人从椅子上高高站起。
他们双手一通胡挥乱打,以释放的心中激昂澎湃的感情。
这还恰好呼应了龙拳的效果。
【《龙拳》——倾听者的行动符合英雄事迹时,大幅度提升拳击的攻击效果。】
观众里,更多人还在讨论这曲调的特殊:
“又是全新的曲调,这和刚才的歌曲,算是一个风格吗?”
“我不知道,我不知道呀!”
“你……我也从来没听说过,要请专门的评论家过来,才能确认它们的类别吧?”
除了研究曲调,也有人在注意歌词中的意思:
“敦煌是哪儿?”
“黄河是什么河?长江又是什么江?”
“龙的血脉?时空?歌词里的英雄,是继承了某种强大龙兽的血统?”
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