人生扮演游戏

第215章 领扮演奖励!2000月(4/4)

这对《独步武林》这款游戏来说,非常重要!

之前的打斗虽然也很拟真,比如根据打击力度的不同,对方会有不同的反应,力道很大的时候还可能直接打出骨折,但终究没那么多细节。

之前的AI,只不过是根据出拳的力道和被击打的部位,通过物理引擎的运算,给出一个可能的结果。如果这一击下去可能有多种效果,那就只能随机给出一个反馈了。

虽说这样的拟真程度也不错,但终究还是会有些小瑕疵的。

但现在有了这个模型,每一拳打下去都可以无限接近于真实,而且也可以对每个角色的进行微调,设置不同的身体细节。

有了这个模板,《独步武林》的打斗就更拟真了。

此外还有个生活技能。

【弱点抗打击能力强化:你的身体弱点部位抗打击能力得到一定强化。】

这描述说得挺含糊,说了跟没说一样,这“一定强化”具体是强化到什么程度?能直接碎大石不?

但这玩意也没法测试,只能说到了虚拟空间去实战一下,才能大致确定。

但不管怎么说,强化一点是一点嘛,只要有强化效果,那跟人互相攻击要害部位的时候就是自己占优。

领完了奖励,路知行开始闭关。

正式开始制作游戏!

……

目前欠更还是-3

(本章完)