二者各有优势,主要根据赶路的性质不同来区分选择。
登上飞舟之后,萧风走进驾驶舱看了一下地图。
这份地图是完整的元素海地图,非常庞大,将整个元素神域的重要地区都标注出来了。
地图上显示着24神国的图形,不过这只是元素神域的一小部分而已,更多的还是在好好无边的元素海中。
元素海有无数岛屿,像风灵岛那样的势力,其实只是二三流的水准,还不算很强。
看地图上的描述,一些强大的岛屿势力,例如“血劫岛”、“魔山岛”、“大沧海岛”等等,都有称号神坐镇,岛上居民数十位、上百万,其中有超过50位的上位神成员,比风灵岛要强势得多。
不过这些势力一般也离各大神国比较远,如果想去跑一趟的话,起码得小半年。
根据地图信息显示,像“血劫岛”、“魔山岛”那种势力,玩家是可以去加入,或者挑战的。
加入会怎么样萧风不知道,但如果挑战的话,就等于是战争性质了,具有“占领”的意义!
只不过地图层级较低,按照“文明指数”的记录法来看,估计只是“山川级”的档次,占领后只给5点阵营积分和个人贡献。
飞舟上的地图也不是全能的,元素海岛屿众多,很大一部分只是标注出了地理位置,却无法提供名字、势力内容的信息。显然系统也不希望玩家们完全掌握元素海的势力信息,导致探险的未知性下降,影响游戏体验度。
看完地图之后,萧风很想把这份地图复制到自己的系统中。
但是系统没有这个功能,他只能凭借记忆去背下来,或者每次出行都坐船。
“已经设定好航向了,大约116个小时之后抵达,还挺久的。”
张帆在操作飞船上的“船舵”,说道。
所谓的“掌舵”其实也只是自定义一下要去的地方而已,飞舟会自己导航前往,非常方便。
萧风点头道:“嗯,久是久了点,但如果能找到极品坐骑的话,也是值得的。”
元素神域毕竟有10倍时间优势在,这个时间消耗还是磨得起的。
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