钟鸣早就已经分好了工位,在每个工位上面都放了标牌,直接对号入座就可以。
当然,地方挺大,所以现有的这些人也只是占了一部分而已,以后还有继续拓展人员的空间。
肖木在位子上坐下,忙活着给电脑装软件、升级系统等等。
电脑,也都是放假前钟鸣问过每个人,按照需求来配置的,不过买来没拆封,大家自己拿,自己拆,所以今天上午,大家基本上就忙活着布置工作环境了。
肖木旁边,是个动作美术,工位上的名牌写着叫林大伟,大高个,看起来应该是比较好相处的性格。
“你好,我是原画,肖木,刚来这公司,以后多多关照。”肖木伸出手。
林大伟赶忙跟他握了握手:“林大伟,动作美术。哎,我也是刚来,咱们互相帮助吧。”
这两个人,还是比较容易成为朋友的,因为他们的工作并不存在直接的合作关系。
肖木做原画,画完之后交给建模,然后建模再交给林大伟做动作。
没有直接的合作关系,撕逼的情况也就会非常少,自然也就比较容易成为朋友……
“那个,咱们老板到底是谁,你知道不……”肖木小声问道。
林大伟感觉很奇怪:“就是发红包那个啊,你怎么连老板都没搞清楚……”
“他?我以为他是主美术……”
肖木有点懵逼。
之前面试的时候,直接是钟鸣面试的他,而且还给他做了不少的指导。虽然不是什么特别详细的指导,但寥寥几句话,也让他获益不少。
结果,水平这么高的,是老板?
不是说不可能,只不过美术出身的老板,确实不多见。
因为很多美术大牛,不代表懂游戏设计,出来做制作人的话,属于转行,外行指导内行,很容易把游戏给做砸。
单纯只做老板,那也不行,游戏设计都没法参与,那这公司到底算谁的?连产品都没法把控的老板,基本上也没什么存在感了。
所以,很多美术大牛,要么是跟知根知底的制作人合作,要么是自己去做美术外包公司。
做dú • lì游戏工作室的,首要前提肯定是要懂设计。那么,像钟鸣这样精通美术、精通设计,又这么年轻的老板,也确实是太不多见了。
林大伟说道:“我是老板粉丝,微博上知道他的,太牛逼!去年才毕业,然后跳出来自己开工作室了。做过答题游戏,做过虚拟偶像,然后dú • lì游戏做了三块,全都成了……”
肖木:“……听起来有点扯啊。”
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