会开完了,所有人都对钟鸣说的话深信不疑,对《学海无涯》的研发工作也开始有条不紊地展开。
设计文档已经有了,程序组那边开始用编辑器制作底层框架,美术组开始筹备需要的美术资源,而设计组这边则是完善相应的功能,还要有人负责搜集题库……
没人觉察有什么不妥,毕竟是在会议上做出的决定,所有人,包括谢主管也都在场,这款新游戏是大家一致拍板通过的。
光环效果持续72小时,而说服效果则是持续15天,也就是说,一旦这群人认同了钟鸣的说法,在15天之内都不会有疑问。
这段时间,也足够整个项目把《学海无涯》给开发出来了。
等这段时间过了,就算有些人会对自己之前的行为产生怀疑,但生米都煮成熟饭了,游戏都已经做出来了,总不能就这么算了,肯定也得上游戏市场看看成绩。
反正只要游戏做出来了,之后就好办了。
……
第二天,钟鸣还是照常来到公司,《学海无涯》已经正式进入研发阶段了。
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