这才是他能随意的戏弄那三个家伙的原因。
还有很重要的一点就是,他投射的东西是有一个惯性保持的。
就像刚刚那个他刚放完水的马桶,就是在冲水的瞬间投射出去的。
构思着如何才能最安全的保障自己,林世杰开始设计起了铠甲以及外围防护堡垒的形态。
钢铁侠那样的战衣自然是排除在外的,毕竟那么贴身的战甲,就算用再好的金属,自己也会承受巨大的冲击力。
要是头部脊椎等要害,那可是会受到重大伤害的。
在没有足够
的缓冲技术,或者深海技术前,那样的钢铁战衣并没有太大的实际意义。
倒是可以考虑一下防弹衣的多层模式,应该能极大程度的减轻伤害。
但,那个东西他不懂啊,仅仅是网上的数据可弄不出来!
还有铠甲外围的防护堡垒,无论是球还是落地式的装甲战车式,这都不是自己能设计出来的。
自己顶多就是弄个足够坚实的钢铁堡垒罢了。
而且这种特定需求的东西,也不会有哪个实验室去研究吧?看来还是需要学习大量的专业知识才行啊。
等等,也许不用自己学呢?
林世杰脑海中突然灵光一闪。
实验室不行,但自己的游戏可以啊。
只要改动一下游戏,让游戏也基于现实的科技规则,然后自己再引导下,让广大网友们去脑洞大开,自己不就能坐享其成了?
不过这件事就不是短时间能完成的了,眼下只能先用简略版本来对付一下了。
防御暂时先这样,不过在探查危机方面自己或许可以再加强一些。
既然投射的物品能附带精神力,那么自然也能承担起警戒的任务。
就是自己的精神力并不那么充足,刚刚戏弄那三个毛贼就已经有些疲惫了。
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