只是,刚进无忧卡牌,许长生就发现气氛有些不对。
顾客少了许多。
但是店员多了不少,而且还有警察在盘问着什么。
瑶瑶也在,但脸上没了笑容,低头站在那里,一个黑着脸的中年女子正在大声训斥。
“···”
“出事了?”
他皱眉。
不过,其他店员倒是有在工作,在得知许长生要进训练室之后,当即收了钱,带他前往。
进入训练室,许长生也只能把刚才看到的暂且抛之脑后。
关上大门,确定无人,且要求服务员关闭监控之后,许长生还觉得不放心,用几张纸将摄像头遮的严严实实。
接着,才深吸一口气,看着前方的‘沙包’,咧嘴一笑。
说是沙包,其实就是一个‘挨打装置’。
测试卡牌攻击力用的!
卡牌已经发展了千余年,各种各样,五花八门,攻击卡牌不说一万种,至少也有几千种。
孰强孰弱,这么定论?
在同类型下,攻击卡牌自然是攻击越高的越厉害、越值钱!
抛开攻击力之后,才是消耗、稳定性等等。
攻击力怎么测试?
挨打装置应运而生。
对挨打装置使用卡牌,就能测试攻击力。而且,把攻击力‘量化’。
不过,这个量化却与体质、力量这些数值不同。
一点攻击力,约等同于正常成年人全力一脚的攻击力。
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